Octopath Traveler 2 è un ottimo seguito di un gioco già eccellente, e lo stiamo giocando in modo approfondito per fornirvi nei prossimi giorni la nostra recensione completa. Al di là delle otto storie principali, ci sono tanti contenuti addizionali di qualità, tra cui missioni, quest e classi segrete che potremo sbloccare nel corso dell’avventura. Proprio tra le classi segrete figura il Mago, una delle più interessanti, mutuata da tanti classici del genere JRPG. Sbloccare l’Arcanista in Octopath Traveler 2 non è però la cosa più intuitiva del mondo, e abbiamo quindi realizzato questa guida per darvi una mano e assistervi nei punti fondamentali, incluso un combattimento contro un boss piuttosto impegnativo.
Octopath Traveler 2: come sbloccare il Mago
L’Odore del Commercio
La nostra avventura per sbloccare la classe del Mago in Octopath Traveler 2 comincia con la quest secondaria Scent of Commerce (L’Odore del Commercio), a cui avremo accesso a partire dal secondo capitolo della storia di Partitio.
Nella mappa del mondo vedremo delle icone di Partitio che rappresenteranno la quest, che si divide a sua volta in tre parti non strettamente correlate le une alle altre. Queste consisteranno in un capitolo ambientato a Winterbloom, uno a Sai e uno a Totohaha. Quello a Totohaha è il più importante, e anche quello che ci serve per sbloccare la classe segreta.
Rechiamoci a Totohaha ed andiamo verso il porto. Qui troveremo una donna che sta cercando di vendere una barca, ma sembra che nessuno sia interessato… a parte noi ovviamente. All’inizio del gioco il prezzo ci sembrerà un tantino eccessivo. La donna chiede infatti ben 100.000 monete per separarsi dal suo mezzo di trasporto, soldi che con ogni probabilità non avremo. Purtroppo non ci sarà modo di contrattare per ridurre il costo, quindi dovremo pazientare, magari proseguendo nella storia. Facciamo sempre del nostro meglio per guadagnare il più possibile, in maniera tale da poter tornare ad acquistare la barca quanto prima. Consigliamo quindi di vendere gli oggetti che non ci servono, di utilizzare il furto e cercare di ottenere oggetti costosi, ad esempio i gioielli. Tra le varie opzioni vi consigliamo inoltre di combattere durante la notte per guadagnare più denaro, e di utilizzare Ochette per catturare i mostri e trasformarli in oggetti da rivendere.
Una volta ottenuta la somma necessaria tornate a Totohaha e acquistate la barca. A questo punto sarete liberi di navigare a piacimento.
Vortice
Navighiamo a sud-est di Totohaha, fino a trovare un vortice nel mare. Consigliamo di procedere dopo aver raggiunto un buon livello, perché dovremo combattere un avversario che potrebbe risultare piuttosto agguerrito. A livello 45 non dovreste avere molte difficoltà, ma è possibile utilizzare buone strategie per sconfiggere l’avversario anche prima. Andiamo a vedere come.
Il Flagello dei Mari
Se vogliamo continuare nella nostra missione per sbloccare il Mago in Octopath Traveler 2, ci toccherà adesso affrontare il boss della situazione, ovvero il Flagello dei Mari (Scourge of the Seas). Vediamo qualche dettaglio tecnico:
- HP: 95.000
- Scudi: 12
- Debolezze: Spada, Ascia, Staffa, Luce, Fuoco (cambiano nel corso del combattimento)
Questo combattimento non rappresenta una sfida troppo impegnativa se siete di livello sufficientemente elevato. Se però volete uccidere il Flagello dei Mari un po’ prima del tempo ci sono dei consigli che possono semplificarvi la vita.
Potete utilizzare la classe Mercante per offrire 30.000 monete e assumere aiutanti in grado di infliggere danni elevati. Se gli aiutanti saranno potenziati a dovere, riuscirete a infliggere anche intorno ai 20.000 danni. Anche il Guerriero è una classe che fa parecchio male, specie se abbinata al Doppio Tomahawk, in grado di colpire due volte in un turno. Se avete difficoltà a sopravvivere valutate la possibilità di usare due curatori.
Il problema fondamentale di questo boss è la sua abilità di mettere fuori combattimento alcuni personaggi del party in maniera casuale. Questo avviene solo nella fase finale dello scontro, con un attacco caricato in cui il mostro letteralmente ingoia – temporaneamente – tre membri del party. Se riutilizza l’abilità subito dopo avremo il game over. Per riuscire a sopravvivere, è necessario infliggere danni abbastanza velocemente, e aver inflitto il Break prima che il boss utilizzi questa mossa per la prima volta. Essenzialmente dovrete essere rapidi con il danno.
Attenzione: dopo aver inflitto il Break per la prima volta, il Flagello dei Mari otterrà un effetto Regen dei suoi scudi. Quando questi si riattiveranno, le nuove debolezze saranno selezionate in maniera casuale.
Isola dei Dannati
Dopo aver sconfitto il boss saremo liberi di navigare nella parte orientale dell’oceano. Il nostro obiettivo è l’Isola dei Dannati, piuttosto semplice da riconoscere per via della struttura a labirinto. Una volta sbarcati dovremo dirigerci a nord, dove troveremo delle indicazioni su come trovare il percorso corretto. Modifichiamo quindi l’orario e passiamo alla notte. A questo punto ci basterà seguire una tenue luce blu, che ci svelerà alla fine un passaggio invisibile per raggiungere il Mago e sbloccare finalmente la classe in Octopath Traveler 2.
Octopath Traveler 2 è disponibile dal 24 Febbraio 2023 su PC Windows tramite Steam (qui i nostri test tecnici su Steam Deck), Nintendo Switch, PlayStation 5 e PlayStation 4. Per il momento non è prevista una release su piattaforme Xbox. Le valutazioni su Steam del gioco sono molto positive, con un 94% di gradimento su 1.429 voti. Su Metacritic abbiamo invece una valutazione media di 84/100 da parte della stampa internazionale basata su 41 recensioni della versione Nintendo Switch. Il gioco può essere acquistato dagli store digitali delle diverse piattaforme o in formato fisico in negozio o su Amazon al link qui di seguito.
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